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	<title>「小眾計算學」的迴響</title>
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	<description>for the few of us.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 11 Mar 2010 12:29:17 +0000</lastBuildDate>
	
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		<title>由 Yu-Han 發表的 再看二元搜尋法 Binary Search（下） 迴響</title>
		<link>http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/2010/03/binary-search-revisited-02/comment-page-1/#comment-124</link>
		<dc:creator>Yu-Han</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 12:29:17 +0000</pubDate>
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		<description>補充一些資料，依照The Art of Computer Programming第6.2.1小節，Single Comparison的二元搜尋法最早是在H. Bottenbruch的論文 &quot;Structure and Use of ALGOL 60,&quot; Journal of the ACM, Vol. 9, No. 2, p.161-221, April 1962中提到的，不過他的不同點是每次都取m=ceil( (l+u)/2 )。按照此節習題23的內容，Knuth分析了Bottenbruch的二元搜尋法的效率為(17.5 lg n + 17)u，而他自己設計的二元搜尋法的效率為(18 lg n - 16)u，u為單位執行時間。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>補充一些資料，依照The Art of Computer Programming第6.2.1小節，Single Comparison的二元搜尋法最早是在H. Bottenbruch的論文 『Structure and Use of ALGOL 60,』 Journal of the ACM, Vol. 9, No. 2, p.161-221, April 1962中提到的，不過他的不同點是每次都取m=ceil( (l+u)/2 )。按照此節習題23的內容，Knuth分析了Bottenbruch的二元搜尋法的效率為(17.5 lg n + 17)u，而他自己設計的二元搜尋法的效率為(18 lg n &#8211; 16)u，u為單位執行時間。</p>
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	<item>
		<title>由 roy_hu 發表的 再看二元搜尋法 Binary Search（上） 迴響</title>
		<link>http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/2010/03/binary-search-revisited/comment-page-1/#comment-122</link>
		<dc:creator>roy_hu</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 06:09:03 +0000</pubDate>
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		<description>你的英文blog比较深，中文的浅显易懂些 :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>你的英文blog比较深，中文的浅显易懂些 <img src='http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>由 Shin 發表的 再看二元搜尋法 Binary Search（上） 迴響</title>
		<link>http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/2010/03/binary-search-revisited/comment-page-1/#comment-118</link>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 04:48:45 +0000</pubDate>
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		<description>基本上是的。謝謝你兩邊都有看。 :)

不知為甚麼，寫中文版時我會覺得得多解釋些。因此關於不變量等等便寫了不少。&lt;code&gt;Φ&lt;/code&gt; 本來是 relation, 但我覺得這麼寫恐怕嚇到很多人，便改成布林函數了。英文版寫得比較隨便，也可能因為我只是把它當筆記用。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>基本上是的。謝謝你兩邊都有看。 <img src='http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>不知為甚麼，寫中文版時我會覺得得多解釋些。因此關於不變量等等便寫了不少。<code>Φ</code> 本來是 relation, 但我覺得這麼寫恐怕嚇到很多人，便改成布林函數了。英文版寫得比較隨便，也可能因為我只是把它當筆記用。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由 roy_hu 發表的 再看二元搜尋法 Binary Search（上） 迴響</title>
		<link>http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/2010/03/binary-search-revisited/comment-page-1/#comment-116</link>
		<dc:creator>roy_hu</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 21:53:27 +0000</pubDate>
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		<description>这是英文blog的中译吗？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>这是英文blog的中译吗？</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由 XOO 發表的 演算邏輯 Calculational Logic（二）騎士與惡棍之島 迴響</title>
		<link>http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/2010/02/calculational-logic-02/comment-page-1/#comment-109</link>
		<dc:creator>XOO</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 11:40:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/?p=39#comment-109</guid>
		<description>&lt;blockquote cite=&quot;Shin&quot;&gt;欸… 我是偶爾用 emacs 裡的一個輸入法，偶爾用 Mac 的輸入法（得用 mouse 去選），偶爾用 copy &amp; paste… 確實很不方便。&lt;/blockquote&gt;

之前跟 Josh 建議過 MathML 跟 LaTeX 方程式產生器的混用，效果應該不錯，但是完整支援 MathML 的瀏覽器只有 Firefox ...

後來又看到 jsMath 這隻，PlanetMath 本身是用這個顯示的，可以參考看看。http://www.math.union.edu/~dpvc/jsMath/

不然 Wordpress 還有些 LaTeX 的 plug-in 可以用，效果挺漂亮的。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="Shin"><p>欸… 我是偶爾用 emacs 裡的一個輸入法，偶爾用 Mac 的輸入法（得用 mouse 去選），偶爾用 copy &amp; paste… 確實很不方便。</p></blockquote>
<p>之前跟 Josh 建議過 MathML 跟 LaTeX 方程式產生器的混用，效果應該不錯，但是完整支援 MathML 的瀏覽器只有 Firefox &#8230;</p>
<p>後來又看到 jsMath 這隻，PlanetMath 本身是用這個顯示的，可以參考看看。http://www.math.union.edu/~dpvc/jsMath/</p>
<p>不然 Wordpress 還有些 LaTeX 的 plug-in 可以用，效果挺漂亮的。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由 Josh Ko 發表的 演算邏輯 Calculational Logic（一）若且唯若 迴響</title>
		<link>http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/2010/02/calculational-logic/comment-page-1/#comment-108</link>
		<dc:creator>Josh Ko</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 03:06:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/?p=38#comment-108</guid>
		<description>Indeed!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Indeed!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由 Shin 發表的 演算邏輯 Calculational Logic（一）若且唯若 迴響</title>
		<link>http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/2010/02/calculational-logic/comment-page-1/#comment-107</link>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 02:27:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/?p=38#comment-107</guid>
		<description>那會變成 ¬¬A ↔ A 嗎？（所以這是看出直覺邏輯的 ↔ 不應該滿足結合律的比較快的方法囉？）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>那會變成 ¬¬A ↔ A 嗎？（所以這是看出直覺邏輯的 ↔ 不應該滿足結合律的比較快的方法囉？）</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由 XOO 發表的 演算邏輯 Calculational Logic（一）若且唯若 迴響</title>
		<link>http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/2010/02/calculational-logic/comment-page-1/#comment-106</link>
		<dc:creator>XOO</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 00:48:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/?p=38#comment-106</guid>
		<description>&lt;blockquote&gt;但整個推導也就純粹是 natural deduction 硬做出來的，看不太出意義…&lt;/blockquote&gt;
把 &lt;code&gt;p, q, r&lt;/code&gt; 分別替換成 &lt;code&gt;A, ⊥, ⊥ &lt;/code&gt; 呢？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>但整個推導也就純粹是 natural deduction 硬做出來的，看不太出意義…</p></blockquote>
<p>把 <code>p, q, r</code> 分別替換成 <code>A, ⊥, ⊥ </code> 呢？</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由 Shin 發表的 演算邏輯 Calculational Logic（一）若且唯若 迴響</title>
		<link>http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/2010/02/calculational-logic/comment-page-1/#comment-97</link>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 09:31:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/?p=38#comment-97</guid>
		<description>Oops.. 對！應該是 &lt;code&gt;∩&lt;/code&gt;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oops.. 對！應該是 <code>∩</code>.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由 Josh Ko 發表的 演算邏輯 Calculational Logic（二）騎士與惡棍之島 迴響</title>
		<link>http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/2010/02/calculational-logic-02/comment-page-1/#comment-96</link>
		<dc:creator>Josh Ko</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 08:09:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/?p=39#comment-96</guid>
		<description>我的長一點，算是「補零」法吧：
&lt;blockquote&gt;&lt;code&gt;
  ¬(p ≡ q) ≡ (p ≡ ¬q)
=  { 因為 true ≡ q ≡ q（兩種括號方式都用）}
  ¬(p ≡ q) ≡ p ≡ ¬q ≡ q ≡ q
=  { ¬(p ≡ q) 和 (p ≡ q) 消掉 }
  false ≡ ¬q ≡ q
=  { ¬q 和 q 消掉 }
  false ≡ false
=  { reflexivity }
  true.
&lt;/code&gt;&lt;/blockquote&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我的長一點，算是「補零」法吧：</p>
<blockquote><p><code><br />
  ¬(p ≡ q) ≡ (p ≡ ¬q)<br />
=  { 因為 true ≡ q ≡ q（兩種括號方式都用）}<br />
  ¬(p ≡ q) ≡ p ≡ ¬q ≡ q ≡ q<br />
=  { ¬(p ≡ q) 和 (p ≡ q) 消掉 }<br />
  false ≡ ¬q ≡ q<br />
=  { ¬q 和 q 消掉 }<br />
  false ≡ false<br />
=  { reflexivity }<br />
  true.<br />
</code></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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